Shashki ဟုလည်းသိကြသော ရုရှား checkers၊ ရုရှားမူကြမ်းများသည် ရုရှား၊ ယူကရိန်း၊ ဘီလာရုစ်၊ ကာဇက်စတန်၊ လစ်သူယေးနီးယား၊ လတ်ဗီးယား၊ အက်စ်တိုးနီးယားတွင် အလွန်ရေပန်းစားသော ယုတ္တိဗေဒဂိမ်းဖြစ်သည်။ Russian Checkers သည် သင်၏ ယုတ္တိဗေဒနှင့် ဗျူဟာမြောက်ကျွမ်းကျင်မှုများကို လေ့ကျင့်ပေးနိုင်သော စိန်ခေါ်မှုဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။
အပလီကေးရှင်းတွင် ဂိမ်း၏ အစွမ်းထက်သော အယ်လဂိုရီသမ်နှင့် ဖော်ရွေသော ဂန္တဝင် အင်တာဖေ့စ် ပါရှိသည်။ ဤအပန်းဖြေဂိမ်းဖြင့် သင်၏ဗျူဟာကျွမ်းကျင်မှုကို စိန်ခေါ်ပါ။ ယခု သင်သည် မည်သည့်နေရာတွင်မဆို သင်၏စမတ်ဖုန်းမှ တိုက်ရိုက်စစ်ဆေးသည့်ဂိမ်းကို ခံစားနိုင်ပါပြီ။
အင်္ဂါရပ်များ:
+ အခက်အခဲအဆင့် 12 ခုပါသောအဆင့်မြင့် AI အင်ဂျင်၊ AI သည်ကျပန်းလုပ်ဆောင်ရန်အတွက်ဂိမ်းအဖွင့်များကိုလည်းအသုံးပြုသည်။
+ အွန်လိုင်း - ELO အဆင့်သတ်မှတ်ချက်၊ အွန်လိုင်းဂိမ်းသမိုင်း၊ ဦးဆောင်ဘုတ်များ၊ အောင်မြင်မှုများ၊ စကားပြောခန်း၊ ကစားသမားများကို ပိတ်ဆို့ခြင်း (VIP)။
+ တစ်ဦး သို့မဟုတ် နှစ်ဦး ကစားသမားမုဒ် - ကွန်ပျူတာ AI နှင့် သင့်အရည်အချင်းကို စမ်းသပ်ပါ သို့မဟုတ် တက်ဘလက်တွင် သူငယ်ချင်းကို စိန်ခေါ်ပါ။
+ ကိုယ်ပိုင် checkers board ရာထူး (လေ့ကျင့်ရေးနှင့် ပရော်ဖက်ရှင်နယ်အသုံးပြုမှုအတွက်) ရေးဖွဲ့နိုင်ခြင်း
+ ပေါင်းစပ်မှုများ - စတင်သူမှကျွမ်းကျင်အဆင့် 5 ကွဲပြားခြားနားသောအခက်အခဲအဆင့်များနှင့်အတူဖွဲ့စည်းမှု > 400 ကိုပြင်ဆင်ထားသည်။
+ သိမ်းဆည်းထားသောဂိမ်းကိုခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာရန်၊ ရွေးချယ်ထားသောနေရာမှဂိမ်းကိုပြန်လည်ဖွင့်နိုင်သည်။
+ ဂိမ်းဖွင့်ပွဲများ - သင်ဖော်ပြထားသောဂိမ်းအဖွင့်များကိုခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာနိုင်သည်။
+ ဂိမ်းများကိုသိမ်းဆည်းပြီးနောက်ပိုင်းတွင်ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နိုင်သည်။
+ ကစားခဲ့သောဂိမ်းစာရင်းဇယား
+ ပျဉ်ပြားများစွာ- သစ်သား၊ ပလပ်စတစ်၊ ပြားချပ်ချပ်စကျင်ကျောက်၊ ကလေးစတိုင်
+ မိဘထိန်းချုပ်မှု - စကားဝှက်ဖြင့် ဂိမ်းဆက်တင်များကို လော့ခ်ချပြီး စာရင်းဇယားများဖြင့် နောက်ပိုင်းတွင် သင့်ကလေး၏ ကုန်ထုတ်စွမ်းအားကို စစ်ဆေးပါ။
+ ပွဲပြီးသည်နှင့်လည်း ရွှေ့ခြင်းကို ပြန်ဖျက်နိုင်သည်။
+ အလိုအလျောက်သိမ်းဆည်းပါ။
ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ-
* ဂိမ်းကို အမှောင်နှင့်အလင်းစတုရန်းများဖြင့် 8×8 ဘုတ်ပေါ်တွင် ကစားသည်။
* ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ၎င်းတို့နှင့် အနီးဆုံး အတန်းသုံးတန်းတွင် အပိုင်း 12 ခုဖြင့် စတင်သည်။ ကစားသမားတစ်ဦးစီနှင့် အနီးဆုံးအတန်းကို "သရဖူ" သို့မဟုတ် "ဘုရင်များတန်း" ဟုခေါ်သည်။ အဖြူရောင်အပိုင်းအစရှိသောကစားသမားသည် ဦးစွာရွေ့လျားသည်။
* အမျိုးသားများသည် ကပ်လျက်နေရာမရှိသော စတုရန်းတစ်ခုဆီသို့ ထောင့်ဖြတ်၍ ရှေ့သို့ ရွေ့လျားကြသည်။
* ကစားသမားတစ်ဦး၏အစိတ်အပိုင်းသည် ပြိုင်ဘက်ကစားသမား၏တစ်ဖက်ခြမ်းရှိ ဘုရင်များအတန်းထဲသို့ ရွေ့သွားပါက၊ အဆိုပါအပိုင်းသည် "သရဖူဆောင်းရန်" "ဘုရင်" ဖြစ်လာကာ နောက်သို့ရွေ့လျားနိုင်သည့်စွမ်းရည်ကိုရရှိပြီး ဤထောင့်ဖြတ်ထောင့်ရှိ မည်သည့်စတုရန်းလွတ်ကို ရွေးချယ်ပါ။ ရပ်ရန်။
* လူတစ်ဦးသည် ဘုရင်ဖြစ်လာပါက ဆက်လက်ဖမ်းဆီးနိုင်သည်၊ ဘုရင်အဖြစ် နောက်ပြန်ဆုတ်သွားနိုင်သည်။ ကစားသမားသည် ဖမ်းပြီးနောက် ဆင်းသက်မည့်နေရာကို ရွေးချယ်နိုင်သည်။
* ဓါတ်ပုံရိုက်ခြင်းသည် မဖြစ်မနေဖြစ်ပြီး ခုန်မချဘဲ ရွေ့လျားမှုတစ်ခုပြုလုပ်ရန် ကူးယူ၍မရပါ။ ကစားသမားတစ်ဦးကို ဖမ်းယူရန် နည်းလမ်းတစ်ခုထက်မကရှိသောအခါ၊ ဖန်တီးရန် အတွဲလိုက်ကို ရွေးချယ်နိုင်သည်။ ကစားသမားသည် ထိုရွေးချယ်ထားသော အစီအစဉ်အတိုင်း ရိုက်ကူးမှုအားလုံးကို ပြုလုပ်ရပါမည်။ ဖမ်းယူထားသောအပိုင်းတစ်ခုသည် ဆက်တိုက်ရိုက်ယူမှုအားလုံးကို ပြုလုပ်ပြီးသည်အထိ ဘုတ်ပေါ်တွင် ချန်ထားသော်လည်း နောက်တစ်ကြိမ် ထပ်ခုန်၍မရနိုင်ပါ (တူရကီဖမ်းနည်းစည်းမျဉ်းများ)။
* မှန်ကန်သောအပြောင်းအရွေ့မရှိသော ကစားသမားသည် လက်ကျန်ရှုံးသည်။ ကစားသမားတွင် အပိုင်းအစများ မကျန်ခဲ့လျှင် သို့မဟုတ် ပြိုင်ဘက်၏ အစိတ်အပိုင်းများတရားဝင်လှုပ်ရှားခြင်းမှ တားဆီးခံရပါက ကစားသမား၏အပိုင်းအစများ ပိတ်ဆို့သွားပါက၊ ပြိုင်ဘက်နှစ်ဦးက အနိုင်ရရန် အလားအလာမရှိလျှင် ဂိမ်းသည် သရေဖြစ်သည်။ တူညီသော အနေအထားသည် တတိယအကြိမ် ပြန်ကျော့လာသောအခါတွင် တူညီသော ကစားသမားသည် အကြိမ်တိုင်း ရွေ့လျားခြင်းဖြင့် ဂိမ်းကို သရေဟု သတ်မှတ်သည်။ ကစားသမားတစ်ဦးသည် မဲနှိုက်ရန် အဆိုပြုပါက ၎င်း၏ပြိုင်ဘက်က ကမ်းလှမ်းမှုကို လက်ခံပါသည်။ အကယ်၍ ကစားသမားတစ်ဦးတွင် ရန်သူဘုရင်တစ်ပါးနှင့် ယှဉ်ပြိုင်ရန် ဂိမ်းတွင် ဘုရင်သုံးကောင်ရှိပြီး ၎င်း၏ 15th လှုပ်ရှားမှုသည် ရန်သူဘုရင်ကို သိမ်းပိုက်နိုင်မည်မဟုတ်ပေ။